三生之树(3ZENTREE)

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三生之树一款3D交互式节点信息独立软件节点可以存储有用信息,例如文本,图像和网页;结点间关系在三维空间中呈现……三生之树19年6月实现了最基本DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验版本……V0.11主要功能基于3D交互式节点信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间联系,激发新想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持

The pheonix:游戏开发日志01

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接下来通篇应该不太会有什么技术性东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……游戏是什么样的风格:上文有提到想做画风清新游戏,又是小动物主角。……最先,当然战斗系统。同事,各类编辑器工具,优先制作。编辑器工具能够大大提升效率

星际战鹰(Starhawk)

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2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……和《战鹰》一款纯粹多人游戏不同,新作一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

小组帖子:好的故事应该能打动人心

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发起:柯之林 不管什么样的媒介去表达,不管传统线性或者是非线性,好故事总有震撼人心力量,它是有自己想表达内容在……形式讨论有助于表达,但是有时候最简单形式就能传递感情

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2战场上驱策千军,决战沙场。……【特点】* 支持1V1、2V2实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色英雄……【游戏性】* 战就战一款与众不同塔防对战游戏,玩家将部署能够自主行动战士来代替传统防御塔

液态喵游戏:一款适合和好朋友一起玩的游戏

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看看你朋友哪种队友 有些人表面看着一本正经,实际是什么样的还不知道呢。……一款可爱又迷人游戏,不仅能在空闲时和好朋友一起游玩,看看TA举动,还能知道TA是什么样的人。……TA会是只想胜利狗狗型队友,还是到处闲逛猫猫型队友,或者又菜又爱玩鹦鹉型队友,遇到危险还是朋友吗

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你一个参与这项行动孩子,“喜乐人”之中一个。但你并不感激他们对你所做一切。……游戏特色: - 令人惊叹手绘制作- 独一无二不安气氛- 引人入胜故事- 解放自己并试图逃离当局设立

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……还要注意一点的是OnPostRender函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……还要注意一点的是 OnPostRender 函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……用法口袋妖怪 X/Y 制作技法Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念啊,这篇好长,写了两天好久

游戏设计工具 #6:概念框架

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至于文档,其实从上面的例子中来看,其实做成什么样子都可以。………(若是商业项目,可能需要简单竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么样的……制作的游戏开发模板

版本:Early Access


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